C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek için varlıkların müteallik özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C# içindeki bir derslik sırf bir baz sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir asıl dershaneın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak birden çok asliye derslikı devralabilir.

Protected: Denetleme, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi dardır ve ancak belirli sınıflar tarafından erişilebilir.

olarak aşina bir dershane yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler sırf derslikında yahut dokumasında kullanma bâtınin olabilir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri namuslu bir şekilde mesleklenmelidir.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit anlayışlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değsoruntirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel işlemlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Temel fonksiyonda kullanmaı zorlamasız olsa da kıraat ve çit fonksiyonunda şunca bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları tutmak zorunda kalabilirsiniz.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini uydurmak sinein muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital duhulleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Bu C# Object Kullanımı alanda yahut diğer bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor huysuz takdirde pot hileırız.

Tanılamam 1: Oturak dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda daha bir bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

Bundan sonra derslikın BankAccount minimum bakiye dâhilin salt okunur bir düzı başüstüneğuna bakarak, son başkalık mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmeslektirmektir:

object olarak tanımlanan değişici her tipteki veriyi içre saklayablir.Lakin object tipteki değemekkene atanan değer Boxing(Kutulama) konulemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Halbuki biz bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından kalıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object derslikının metodlarıdır.

Report this page